世界观规则 × 设定介绍
世界观规则是作品与读者之间的因果契约:它先划定什么算常态,人物后续的成败才可被理解。
设定介绍限定行动成本:同样的选择放在不同背景里要付出不同代价,背景因此参与情节而不只是布景。
世界观规则是作品与读者之间的因果契约:它先划定什么算常态,人物后续的成败才可被理解。
设定介绍限定行动成本:同样的选择放在不同背景里要付出不同代价,背景因此参与情节而不只是布景。
设定介绍限定行动成本:同样的选择放在不同背景里要付出不同代价,背景因此参与情节而不只是布景。
现实与幻想的分界不在画面是否离奇,而在事件是否仍受日常物理与常理约束,以及越界是否留下痕迹。
现实与幻想的分界不在画面是否离奇,而在事件是否仍受日常物理与常理约束,以及越界是否留下痕迹。
关系网络衡量联系对行动的影响:当一段关系能改变人物的取舍,它才在故事中承担结构作用。
关系网络衡量联系对行动的影响:当一段关系能改变人物的取舍,它才在故事中承担结构作用。
成长线索由人物对同类代价的估计变化构成:先前回避的后果后来被主动接下,或原本在意的东西被放到次要位置,变化才有可指认的落点。
成长线索由人物对同类代价的估计变化构成:先前回避的后果后来被主动接下,或原本在意的东西被放到次要位置,变化才有可指认的落点。
群像叙事靠行动后果的交叉成立:一人的决定改变他人处境,他人的应对又反过来改写他的下一步,多条行动线因此互为条件而非各说各话。
群像叙事靠行动后果的交叉成立:一人的决定改变他人处境,他人的应对又反过来改写他的下一步,多条行动线因此互为条件而非各说各话。
轮廓识别看对象外缘与周围空白的咬合:被围出的空隙和边线共同限定形状,去掉内部细节后仍能对上,才说明轮廓承担了识别作用。
角色目标把欲望转成可被阻碍的行动方向;没有阻碍,目标只是描述,不构成情节动力。
成长线索由人物对同类代价的估计变化构成:先前回避的后果后来被主动接下,或原本在意的东西被放到次要位置,变化才有可指认的落点。
关系网络衡量联系对行动的影响:当一段关系能改变人物的取舍,它才在故事中承担结构作用。
群像叙事靠行动后果的交叉成立:一人的决定改变他人处境,他人的应对又反过来改写他的下一步,多条行动线因此互为条件而非各说各话。
成长线索由人物对同类代价的估计变化构成:先前回避的后果后来被主动接下,或原本在意的东西被放到次要位置,变化才有可指认的落点。
轮廓识别看对象外缘与周围空白的咬合:被围出的空隙和边线共同限定形状,去掉内部细节后仍能对上,才说明轮廓承担了识别作用。
群像叙事靠行动后果的交叉成立:一人的决定改变他人处境,他人的应对又反过来改写他的下一步,多条行动线因此互为条件而非各说各话。
配色关系是颜色互相定义的状态:同一色块换到不同邻色旁,轻重与冷暖会被重新读出,单看一种颜色无法确定它在画面里的作用。